ヴァナ・ディール発アルザビ便り
日曜夜8時の死者戦。
・・・の話を書いたのに き・え・た!!!
要約すると
行軍時70人 開戦時120人 最終370人。
・誰かが15を封魔堂に連れ込んでくれたおかげで
ミリがでてこなくてよかった('∇')15←ミリ・護衛←ヒーラーの図式。
・モグエリアに人はいるのに相変わらず放置気味なかわいそうなナジュ。
・天さんにケアル3したらHP満タンにならなかった。
ガダならなるくらいだったのに!
・ザザとガダは特に問題なし。
・5陣が入り口からいなくなるまで9をマラソン。
エレの被ダメは120前後なのでそうでもない。
放置後敵数と封魔堂に9が行くことをシャウト⇒ミリに絡んでたけど問題なし。
・3は広場で足止め。
いつもの召喚さん(今回は黒さんだった)が来てくれたので楽。
くらいかなぁ。
捕虜は序盤でちょちょとちょこ。
ゴールデンとはいえ日曜のこの時間だと
フレと遊んでたりコンテンツ系やってる人が多いのかな?
と思った。
シナリオでも始めるかとジャグに行ったけど
オークのいない平和な森になってた(´ー`*)
まあすぐ誰もいなくなるだろう。
そういえば爆弾の成功率が変わったとか言う話を聞いたのだけど
あれって100%だと思ってたけど違うのか!
バスは元々失敗することもあったらしいですねー。
まああれだけ爆発してるのに感知しないのもおかしいけれど。
・・・の話を書いたのに き・え・た!!!
要約すると
行軍時70人 開戦時120人 最終370人。
・誰かが15を封魔堂に連れ込んでくれたおかげで
ミリがでてこなくてよかった('∇')15←ミリ・護衛←ヒーラーの図式。
・モグエリアに人はいるのに相変わらず放置気味なかわいそうなナジュ。
・天さんにケアル3したらHP満タンにならなかった。
ガダならなるくらいだったのに!
・ザザとガダは特に問題なし。
・5陣が入り口からいなくなるまで9をマラソン。
エレの被ダメは120前後なのでそうでもない。
放置後敵数と封魔堂に9が行くことをシャウト⇒ミリに絡んでたけど問題なし。
・3は広場で足止め。
いつもの召喚さん(今回は黒さんだった)が来てくれたので楽。
くらいかなぁ。
捕虜は序盤でちょちょとちょこ。
ゴールデンとはいえ日曜のこの時間だと
フレと遊んでたりコンテンツ系やってる人が多いのかな?
と思った。
シナリオでも始めるかとジャグに行ったけど
オークのいない平和な森になってた(´ー`*)
まあすぐ誰もいなくなるだろう。
そういえば爆弾の成功率が変わったとか言う話を聞いたのだけど
あれって100%だと思ってたけど違うのか!
バスは元々失敗することもあったらしいですねー。
まああれだけ爆発してるのに感知しないのもおかしいけれど。
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